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    Mensaje  Esfera Negra el Lun Feb 23, 2015 3:13 am

    Cambios

    • Se ha actualizado la seccion de "Reglas y Guias" tanto de Gantzers como de Vampiros.

    • El daño del arma "H-Gun" paso de 120% a 200% con un maximo de 2 disparos por turno y un porcentaje mayor de acierto que el de las armas basicas.

    • El daño del combo "La Super" paso de 400% a 200% y ahora cuesta 20 de Energia.

    • El "Combo Katana" ahora cuesta 30 de Energia.

    • El "Combo Vehiculo" ahora cuesta 40 de Energia

    • Se ha eliminado el dado "Combo Fuerza Bruta"

    • El dado "Saltar" ahora cuesta 10 de Energia.

    • Ahora se puede usar el dado "Saltar" sin traje, pero cuesta 20 de Energía.

    • Se ha quitado la regla de que los vehículos podían realizar doble post.

    • Se ha rediseñado el vehiculo "Unidad Voladora". Ahora su porcentaje de esquivar es mayor al de la moto y puede ser utilizada con traje normal.

    • Con respecto a las barras extra de vida, ahora si un ataque de enemigo supera la cantidad de vida que tiene el usuario, se le restara lo que falte de su otra barra de vida. Esto no se aplica con el traje. En ese caso primero se pierde el traje y luego la vida (en caso de los vampiros, en la barra de vida básica no se traspasa el daño)
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    Mensaje  richardkai23 el Lun Feb 23, 2015 11:31 am


    Pongo mi opinion por aca mismo:

    En lo personal estoy deacuerdo con todo menos con 2 cosas y son:

    1- la eliminacion del dado defender, si bien es algo inutil ahora con la regla de poder saltar sin tener traje,sigo pensando q metiendonos mas en el cuento es logico q alguien quisiera proteger a otro alguien..nose,me parece mala cosa eliminarlo.

    2- La utilizacion de la unidad voladora sin super traje: pues creo q por la catastrofe (me parece no recuerdo bien XD ) se mostro q se podian manejar este tipo de vehiculos con traje normal, pero me parece una idea algo mala por q eso haria practicamente invensible a una persona y la sensacion divertida del juego es sentir la muerte proxima XD nose,es mi opinion.

    Por ultimo una duda q me acabo de surgir, osea q en teoria, podria yo pedir una unidad voladora sin tener aun el S.T? osea ahorrar puntos y pedir una de estas antes q un S.T?


    Saludos Very Happy
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    Mensaje  Kaiin el Lun Feb 23, 2015 12:31 pm

    No deberian eliminar el dado defender, iba bien en el rol.
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    Mensaje  FabianFG el Lun Feb 23, 2015 2:58 pm

    @richardkai23 escribió:
    Pongo mi opinion por aca mismo:

    En lo personal estoy deacuerdo con todo menos con 2 cosas y son:

    1- la eliminacion del dado defender, si bien es algo inutil ahora con la regla de poder saltar sin tener traje,sigo pensando q metiendonos mas en el cuento es logico q alguien quisiera proteger a otro alguien..nose,me parece mala cosa eliminarlo.

    2- La utilizacion de la unidad voladora sin super traje: pues creo q por la catastrofe (me parece no recuerdo bien XD ) se mostro q se podian manejar este tipo de vehiculos con traje normal, pero me parece una idea algo mala por q eso haria practicamente invensible a una persona y la sensacion divertida del juego es sentir la muerte proxima XD nose,es mi opinion.

    Por ultimo una duda q me acabo de surgir, osea q en teoria, podria yo pedir una unidad voladora sin tener aun el S.T? osea ahorrar puntos y pedir una de estas antes q un S.T?


    Saludos Very Happy

    1.- No deberias de decir que algo es inutil cuando al final diras que si lo quieres jajaja.

    2.- Si puedes, y la unidad voladora no te hace invencible, simplemente te da mayor probabilidad de esquivar un ataque. Pero el dado no siempre acierta, asi que si fallas 4 veces la unidad queda destruida.

    3.- Si. Eso queda implicito en el menú de los 100 puntos. Pero si tienes unidad voladora y quieres Gundam, debes de conseguir primero el Super Traje completo.


    @kaiin escribió:No deberian eliminar el dado defender, iba bien en el rol.

    De hecho yo tambien creo que iba bien con el Rol.



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    Mensaje  NicoO el Lun Feb 23, 2015 3:06 pm

    Una aclaracion de la eliminacion del dado defender y porque lo sacamos. El motivo fue la acumulacion de muchos dados sabiendo que faltan agregar "Disparo s.t", "fb super traje", "gundam", "unidad". Para reemplazar el dado defender permitimos saltar sin traje. Misma utilidad y menos dados.



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    Mensaje  Sanoj el Lun Feb 23, 2015 5:16 pm

    Estoy de acuerdo con todas las reglas menos con una...

    De que servira tener la unidad voladora si estara en el menu de 600pts y el Super Traje se obtiene por completo en el menu de 500pts? No se me parece algo estupido, ilogico.
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    Mensaje  NicoO el Lun Feb 23, 2015 5:18 pm

    @Sanoj escribió:Estoy de acuerdo con todas las reglas menos con una...

    De que servira tener la unidad voladora si estara en el menu de 600pts y el Super Traje se obtiene por completo en el menu de 500pts? No se me parece algo estupido, ilogico.

    Parece que el nuevo menu es de "alta complejidad". Sirve si por ejemplo llegaste al sexto menu (600 puntos) pero en el camino reviviste a gente y no pediste super traje. O si te gusta el vehículo pero no el super traje, ya que asi se pueden hacer combinaciones como por ejemplo Y-Gun + Unidad



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    Re: Anuncio de cambios

    Mensaje  Sanoj el Lun Feb 23, 2015 7:04 pm

    Ok muchas gracias NicoO eso lo explica todo
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    Mensaje  Manza el Miér Abr 15, 2015 3:16 pm

    Lo que saco de mas utilidad es...

    Combo Super 20 de Energia...

    Combo Katana 30 de Energia...

    Saltar 10 de Energia o el doble si estas sin Traje...

    Leido y asimilado...

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